{"id":15721,"date":"2018-04-12T11:24:58","date_gmt":"2018-04-12T09:24:58","guid":{"rendered":"https:\/\/novastan.org\/fr\/?p=15721"},"modified":"2020-12-17T11:05:34","modified_gmt":"2020-12-17T10:05:34","slug":"game-developing-en-ouzbekistan-comment-edouard-ichkoulov-a-vendu-son-appartement-et-investi-dans-un-studio-de-jeux-videos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novastan.org\/fr\/ouzbekistan\/game-developing-en-ouzbekistan-comment-edouard-ichkoulov-a-vendu-son-appartement-et-investi-dans-un-studio-de-jeux-videos\/","title":{"rendered":"Game Developing en Ouzb\u00e9kistan\u00a0: comment Edouard Ichkoulov a vendu son appartement et investi dans un studio de jeux vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>R\u00e9cit d\u2019Edouard Ichkoulov qui a quitt\u00e9 une carri\u00e8re dans le p\u00e9trole et le gaz pour fonder un studio de jeux vid\u00e9o.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Novastan reprend et traduit un article publi\u00e9 initialement sur <a href=\"https:\/\/www.spot.uz\/ru\/2018\/02\/12\/gamezale\/?utm_source=push&amp;utm_medium=facebook\">Spot.uz<\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Game Developer, un r\u00eave d\u2019enfant<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ma passion pour les jeux-vid\u00e9os remonte \u00e0 l\u2019enfance quand on m\u2019a achet\u00e9 mon premier ordinateur, je jouais aussi beaucoup sur <a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/fr\/Dendy\">Dendy<\/a> (ndlr. copie non licenci\u00e9e de la console NES tr\u00e8s populaire en ex-URSS) et <a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/fr\/Mega_Drive\">Sega Mega Drive<\/a>. Dans mon enfance j\u2019ai \u00e9t\u00e9 inspir\u00e9 par beaucoup de jeux diff\u00e9rents, mais j&rsquo;ai un profond respect les d\u00e9veloppeurs de <a href=\"https:\/\/www.blizzard.com\/fr-fr\/\">Blizzard<\/a> dont la politique est de faire des jeux auxquels on joue pendant des ann\u00e9es.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois adulte, j\u2019ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler dans le secteur du p\u00e9trole et du gaz, mais mon vieux r\u00eave de d\u00e9velopper des jeux vid\u00e9o ne m\u2019a jamais quitt\u00e9. J\u2019avais d\u00e9j\u00e0 des \u00e9conomies (j\u2019ai travaill\u00e9 \u00e0 Duba\u00ef pendant un temps) que j\u2019ai investi comme capital de d\u00e9part, environ 13-15\u00a0000 dollars.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">J\u2019ai achet\u00e9 de l\u2019\u00e9quipement, engag\u00e9 six personnes, lou\u00e9 un studio comme bureau et nous nous sommes lanc\u00e9s. Les d\u00e9penses incluaient aussi les bonus pour les membres de l\u2019\u00e9quipe\u00a0: on ne se repose pas sur notre salaire, on cr\u00e9\u00e9 un projet, on le d\u00e9veloppe \u00e0 fond et gr\u00e2ce aux b\u00e9n\u00e9fices le studio survit et grandit.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15725\" aria-describedby=\"caption-attachment-15725\" style=\"width: 680px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15725\" src=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/5mLQZq15184418161635_b.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"382\" srcset=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/5mLQZq15184418161635_b.jpg 680w, https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/5mLQZq15184418161635_b-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15725\" class=\"wp-caption-text\">L&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppeurs d&rsquo;Edge of Destruction<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pendant trois ans, j\u2019ai cherch\u00e9 les membres de l\u2019\u00e9quipe sur toutes les plateformes possibles. Par exemple, j\u2019ai rencontr\u00e9 sur <em><a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/fr\/Lineage_II\">Lineage II <\/a><\/em>(ndlr. jeu de r\u00f4le en ligne) une personne qui m\u2019a ensuite fourni le contact d\u2019un de mes d\u00e9veloppeurs actuels. Il a \u00e9t\u00e9 assez compliqu\u00e9 de trouver des artistes qui convenaient, car notre \u00e9ducation est classique, nos professeurs restent tr\u00e8s acad\u00e9miques et nous n\u2019avons pas beaucoup d\u2019opportunit\u00e9s d\u2019expression dans le domaine de la science-fiction.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span>Aujourd\u2019hui, il y a 15 personnes dans notre \u00e9quipe, la plupart ont entre 18 et 26 ans.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pourquoi <em>GameZale<\/em>\u00a0? Le Zale est une rivi\u00e8re mythique sur les bords de laquelle beaucoup de batailles \u00e9piques ont \u00e9t\u00e9 men\u00e9es. Game, signifie jeu, le nom est donc \u00ab\u00a0jeu de guerre\u00a0\u00bb, car tout processus cr\u00e9atif est une bataille entre ses peurs et ses d\u00e9ceptions.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15727\" aria-describedby=\"caption-attachment-15727\" style=\"width: 680px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15727\" src=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/PyGQ7m15184409845029_b.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"382\" srcset=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/PyGQ7m15184409845029_b.jpg 680w, https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/PyGQ7m15184409845029_b-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15727\" class=\"wp-caption-text\">Capture d&rsquo;\u00e9cran du jeu Edge of Destruction<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous avons tout d\u2019abord cr\u00e9\u00e9 une application math\u00e9matique \u00ab\u00a0<em>Just Use It<\/em>\u00a0\u00bb qui aidait \u00e0 r\u00e9soudre des probl\u00e8mes d\u2019alg\u00e8bre. L\u2019application donnait non seulement la bonne r\u00e9ponse, mais faisait la d\u00e9monstration \u00e9tape par \u00e9tape et donnait la th\u00e9orie. Le d\u00e9veloppement du projet a toutefois n\u00e9cessit\u00e9 des investissements importants, ainsi que le recrutement de math\u00e9maticiens et de programmeurs qualifi\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Plus tard nous avons sorti trois jeux\u00a0: <em>Potatoland<\/em>, <em>Steam Rush\u00a0: Robots<\/em> et <em>Road of Dubai<\/em>.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>Apr\u00e8s s\u2019\u00eatre fait la main sur des applications et avoir form\u00e9 l\u2019\u00e9quipe de 15 personnes, le studio \u00e9tait pr\u00eat \u00e0 se lancer dans un plus grand projet. C\u2019est ainsi qu\u2019est n\u00e9e l\u2019id\u00e9e de \u00ab\u00a0<em>Edge of Destruction<\/em>\u00a0\u00bb.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour la cr\u00e9ation de <em>Edge of Destruction<\/em>, je me suis nourri des univers de <a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/fr\/World_of_Warcraft\"><em>World of Warcraft<\/em><\/a>, <em>Warcraft<\/em>, le \u00ab\u00a0<a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/fr\/Le_Seigneur_des_anneaux\"><em>Seigneur des Anneaux<\/em><\/a>\u00a0\u00bb et d\u2019autres mondes fantasy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>De Kickstarter \u00e0 la vente de l\u2019appartement<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Edge of Destruction<\/em> se positionne comme un RPG sur une plateforme-2D. Le projet a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 dans le courant de l\u2019\u00e9t\u00e9 2016. Au d\u00e9but, nous avons d\u00e9cid\u00e9 de r\u00e9colter les fonds n\u00e9cessaire \u00e0 travers la plateforme de crowdfunding Kickstarter\u00a0: nous avons publi\u00e9 le concept artistique du jeu, des vid\u00e9os, un syst\u00e8me de r\u00e9compenses pour les investisseurs potentiels. Mais sur les 50\u00a0000 dollars n\u00e9cessaires, nous n\u2019avions r\u00e9colt\u00e9 que 28\u00a0000 \u00e0 deux semaines de la fin du projet, donc on a arr\u00eat\u00e9 Kickstarter.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D\u00e9velopper un jeu avec un seul investisseur est d\u00e9j\u00e0 compliqu\u00e9\u00a0: tu dois faire un rapport hebdomadaire sur le travail accompli. Et sur Kickstarter, tu as environ 2\u00a0000 investisseurs, certains donnent 1$, d\u2019autres 20$, et tu dois r\u00e9pondre \u00e0 chacune de leurs questions sur la sortie du jeu. J\u2019ai donc d\u00e9cid\u00e9, qu\u2019il fallait mieux terminer le jeu par mes propres moyens et j\u2019ai vendu mon appartement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour l&rsquo;instant, le jeu a n\u00e9cessit\u00e9 100\u00a0000$ d\u2019investissements. Maintenant nous n\u2019avons plus d\u2019investisseurs ou de sponsors, nous travaillons avec du pur enthousiasme.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_15728\" aria-describedby=\"caption-attachment-15728\" style=\"width: 680px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15728\" src=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/mNDSQw15184418901925_b.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"382\" srcset=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/mNDSQw15184418901925_b.jpg 680w, https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/mNDSQw15184418901925_b-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15728\" class=\"wp-caption-text\">D\u00e9veloppeur travaillant sur le jeu<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous avons engag\u00e9 une sc\u00e9nariste qui a d\u00e9velopp\u00e9 nos id\u00e9es communes, a cr\u00e9\u00e9 notre monde ludique, l\u2019histoire et les qu\u00eates. Le compositeur Djamchid Izamov, a travaill\u00e9 pendant un mois avec un orchestre de 96 musiciens pour cr\u00e9er la bande originale, l\u2019enregistrement s\u2019est aussi d\u00e9roul\u00e9 en Ouzb\u00e9kistan.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Edge of Destruction<\/em> se d\u00e9roule dans un monde o\u00f9 coexistent cinq races qui se battent contre des d\u00e9mons et les emprisonnent dans des cristaux, mais un jour, un tremblement de terre brise les cristaux et le mal s\u2019en \u00e9chappe. Le Voyageur se tenait accidentellement \u00e0 proximit\u00e9 et les forces du mal s\u2019emparent de lui, le transformant en Messager. Les forces du bien perdent la guerre et les survivants quittent leur monde pour un autre continent, mais le Voyageur se trouve avec eux, et la guerre recommence. Le joueur peut choisir d\u2019incarner une des cinq races.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_15729\" aria-describedby=\"caption-attachment-15729\" style=\"width: 680px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15729\" src=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/YK2xou15184410568190_b.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"382\" srcset=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/YK2xou15184410568190_b.jpg 680w, https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/YK2xou15184410568190_b-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15729\" class=\"wp-caption-text\">Dessins d&rsquo;\u00e9bauche pour le jeu Edge of Destruction<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dans le jeu, on peut choisir d\u2019\u00eatre un magicien ou un guerrier. Quatre types d\u2019attaques sont aussi disponibles\u00a0: glace, feu, poison et t\u00e9n\u00e8bres. Le joueur peut combiner ces habilit\u00e9s.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les graphismes sont enti\u00e8rement dessin\u00e9s \u00e0 la main. Cr\u00e9er et dessiner un jeu-vid\u00e9o est un travail long et fastidieux. Nous avons cr\u00e9\u00e9 le jeu sur le moteur Unity pour lequel nous payons une licence professionnelle mensuelle pour deux ordinateurs. <span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D\u00e9velopper un jeu vid\u00e9o n\u2019est pas une aventure \u00e0 bas co\u00fbt, mais les choses les plus int\u00e9ressantes arrivent apr\u00e8s la sortie.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D\u2019ici \u00e0 fin f\u00e9vrier, nous avons pr\u00e9vu de lancer une <em>d\u00e9mo <\/em>(ndlr, version d&rsquo;essai du jeu), nous fournirons des cl\u00e9s sur les r\u00e9seaux sociaux \u00e0 ceux qui souhaitent le tester.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_15730\" aria-describedby=\"caption-attachment-15730\" style=\"width: 680px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15730\" src=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/3g4W0q15184417019498_b.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"382\" srcset=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/3g4W0q15184417019498_b.jpg 680w, https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/3g4W0q15184417019498_b-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15730\" class=\"wp-caption-text\">Miniature du jeu Edge of Destruction<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">En septembre nous lancerons le jeu sur <a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/fr\/Steam\">Steam<\/a> (plateforme en ligne de distribution de jeux-vid\u00e9os), et en janvier 2019 nous pr\u00e9voyons la sortie d\u2019un DLC (extension) qui contiendra deux nouveaux boss et de nouvelles qu\u00eates.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En f\u00e9vrier prochain, nous pr\u00e9voyons une entr\u00e9e sur le march\u00e9 chinois. Il y a encore beaucoup de travail devant nous\u00a0: le march\u00e9 du gaming est tr\u00e8s sp\u00e9cifique l\u00e0-bas, il est notamment interdit de faire figurer des cr\u00e2nes ou des squelettes dans les jeux. Nous devrons donc redessiner et changer certains \u00e9l\u00e9ments du jeu pour pouvoir passer la censure. En avril, nous lancerons le jeu sur PlayStation 4 et Xbox One, et nous avons aussi comme projet de le d\u00e9velopper pour la nouvelle console de Nintendo, la <a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/fr\/Nintendo_Switch\">Nintendo Switch<\/a>. <span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si le jeu marche bien, nous pensons \u00e0 une seconde phase de d\u00e9veloppement\u00a0: une suite en 3D, et peut-\u00eatre en MMORPG (multijoueur en ligne). Car l\u2019univers n\u2019est pas fig\u00e9, nous pouvons d\u00e9velopper l\u2019histoire, visiter de nouveaux mondes et d\u00e9couvrir de nouvelles choses.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_15731\" aria-describedby=\"caption-attachment-15731\" style=\"width: 680px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15731\" src=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/dTqctF15184411384710_b.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"382\" srcset=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/dTqctF15184411384710_b.jpg 680w, https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/dTqctF15184411384710_b-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15731\" class=\"wp-caption-text\">L&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppeurs travaillant sur le jeu<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Un long chemin jusqu\u2019\u00e0 IgroMir<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c0 Tachkent il est difficile de promouvoir des jeux\u00a0: l&rsquo;internet est lent, des sites sont bloqu\u00e9s, et l\u2019Ouzb\u00e9kistan n\u2019est pas un gros march\u00e9. C\u2019est pour ces raisons que nous avons d\u00e9cid\u00e9 de participer \u00e0 la convention de jeux vid\u00e9o russe annuelle <a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/en\/IgroMir\">IgroMir<\/a>. Nous avons lou\u00e9 un petit stand de 10m2 et nous sommes partis pour Moscou\u00a0: <em>Edge of Destruction<\/em> a \u00e9t\u00e9 repr\u00e9sent\u00e9 par son programmeur, le responsable Social Media Marketing, l\u2019artiste et moi-m\u00eame.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous avons pes\u00e9 le pour et le contre\u00a0: le voyage allait co\u00fbter beaucoup d\u2019argent, mais les plus l\u2019emportaient. Nous pouvions recevoir un vrai retour de la part des joueurs et nous montrer. A un mois de la convention, nous avons commenc\u00e9 \u00e0 travailler sans repos et pour sortir une version d\u00e9mo dans les temps\u00a0: pendant cette p\u00e9riode quelqu\u2019un \u00e9tait en permanence au bureau. De plus, il nous fallait des meubles, du mat\u00e9riel promotionnel, des cadeaux \u00e0 distribuer, tout cela pesait environ 200 kilos et le prix des bagages en avion \u00e9tait devenu exorbitant. Nous sommes donc partis pour Moscou avec ma propre voiture.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous avons mis 2 jours et demi \u00e0 arriver \u00e0 Moscou, nous avions tr\u00e8s peur d\u2019\u00eatre en retard. Les programmeurs nous envoyaient les derni\u00e8res versions du jeu, on les testait sur la route, trouvait des bugs et renvoyons nos retours.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c0 Moscou nous sommes rest\u00e9s chez un ami que j\u2019avais rencontr\u00e9 sur <a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/en\/Defense_of_the_Ancients\"><em>Dota<\/em><\/a> (ndlr. ar\u00e8ne multijoueur en ligne).<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_15732\" aria-describedby=\"caption-attachment-15732\" style=\"width: 680px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15732\" src=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/eObMwa15184415742367_b.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"453\" srcset=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/eObMwa15184415742367_b.jpg 680w, https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/eObMwa15184415742367_b-300x200.jpg 300w, https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/eObMwa15184415742367_b-128x86.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15732\" class=\"wp-caption-text\">La pr\u00e9sentation d&rsquo;Edge of Destruction au salon IgroMir<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le premier jour \u00e9tait terrifiant. IgroMir en \u00e9tait \u00e0 sa 7<sup>\u00e8me<\/sup> \u00e9dition, nous \u00e9tions les premiers d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants sur la convention et les premiers ouzb\u00e8kes. Vingt minutes apr\u00e8s l\u2019ouverture, une premi\u00e8re personne est venue \u00e0 notre stand.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parmi les commentaires positifs, les visiteurs ont remarqu\u00e9 la beaut\u00e9 des graphismes et des effets, mais ont jug\u00e9 les animations bancales (nous les avons depuis refaites en prenant en compte un grand nombre d\u2019avis de joueurs). A la question \u00ab\u00a0Ach\u00e8teriez-vous ce jeu\u00a0?\u00a0\u00bb, beaucoup ont r\u00e9pondu par la positive. En trois jours, notre stand a \u00e9t\u00e9 visit\u00e9 par 700 personnes.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le deuxi\u00e8me ou troisi\u00e8me jour, la cha\u00eene YouTube <i>Game Show TV<\/i> (ndlr. actuellement <i>TV Channel E<\/i>) nous a rendu visite, ainsi que <a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/en\/Greg_Street\">Greg Street<\/a> (ancien employ\u00e9 de Blizzard, actuellement Chef Designer chez Riot Games) qui a jou\u00e9 \u00e0 notre jeu et l\u2019a not\u00e9 positivement.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15733\" aria-describedby=\"caption-attachment-15733\" style=\"width: 680px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15733\" src=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/JRfP2n15184427141645_b.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"381\" srcset=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/JRfP2n15184427141645_b.jpg 680w, https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/04\/JRfP2n15184427141645_b-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15733\" class=\"wp-caption-text\">Edouard Ichkoulov et Greg Street \u00e0 IgroMir<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>\u00ab\u00a0Dans nos sc\u00e9narios les plus pessimistes nous faisons quand m\u00eame du profit\u00a0\u00bb<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le 28 janvier dernier, StartIn a fait une d\u00e9claration sur ses plans de d\u00e9veloppement \u00e0 Tachkent, et sur les opportunit\u00e9s dans l\u2019industrie vid\u00e9o-ludique. Les enfants qui \u00e9taient pr\u00e9sents, \u00e9taient choqu\u00e9s d\u2019apprendre que notre travail est de cr\u00e9er des jeux-vid\u00e9os. Ils ont maintenant une motivation pour r\u00e9aliser leurs r\u00eaves. Nous avons remport\u00e9 le prix de la meilleure \u00ab\u00a0Start-up globale\u00a0\u00bb.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Maintenant nous avan\u00e7ons fermement vers l\u2019avenir, nous sommes pr\u00e9sents dans de nombreux \u00e9v\u00e8nements et cherchons des investisseurs. Nous avons un business-plan, un projet d\u2019entreprise, une \u00e9quipe et une structure. Tous les risques ont \u00e9t\u00e9 calcul\u00e9s\u00a0: dans les sc\u00e9narios les plus pessimistes nous faisons quand m\u00eame du profit.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour l\u2019ann\u00e9e 2018 nous attendons un internet rapide et stable, et des sponsors. Des gens qui croient en nous et au futur du Game Developing en Ouzb\u00e9kistan. Nous avons \u00e9t\u00e9 les premiers sur le march\u00e9, nous avons essuy\u00e9 les pl\u00e2tres du d\u00e9but, mais nous avons un objectif tr\u00e8s clair. Si les sponsors croient en nous, s\u2019ils nous aident, nous allons nous grandir et promouvoir le d\u00e9veloppement de jeux-vid\u00e9os \u00e0 Tachkent.<\/p>\n<p><strong>Lire aussi sur Novastan :\u00a0<\/strong><a href=\"https:\/\/novastan.org\/fr\/kirghizstan\/le-manas-de-la-tradition-orale-au-jeu-video\/\">Le Manas, de la tradition orale au jeu vid\u00e9o<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><strong>Propos\u00a0recueillis par Alexandre Ten pour Spot.uz<br \/>\nTraduit du russe par Mathilde Uteza\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><em>Si vous avez aim\u00e9 cet article, n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 nous suivre sur\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/novastan_fr\">Twitter<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Novastan.org\/\">Facebook<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/telegram.me\/novastan\">Telegram<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/company-beta\/5246815\/\">Linkedin<\/a>\u00a0ou\u00a0<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/novastanorg\/\">Instagram<\/a>\u00a0!<br \/>\n<\/em><em>Vous pouvez \u00e9galement vous inscrire pour recevoir<a href=\"http:\/\/eepurl.com\/O0Qub\">\u00a0notre newsletter hebdomadaire<\/a>.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9cit d\u2019Edouard Ichkoulov qui a quitt\u00e9 une carri\u00e8re dans le p\u00e9trole et le gaz pour fonder un studio de jeux vid\u00e9o. Novastan reprend et traduit un article publi\u00e9 initialement sur Spot.uz Game Developer, un r\u00eave d\u2019enfant\u00a0 Ma passion pour les jeux-vid\u00e9os remonte \u00e0 l\u2019enfance quand on m\u2019a achet\u00e9 mon premier ordinateur, je jouais aussi beaucoup [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":488,"featured_media":15724,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[2445,625,3458,2444,748,1956],"coauthors":[2347],"class_list":["post-15721","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ouzbekistan","tag-console","tag-developpement","tag-jeux-video","tag-mmorpg","tag-ouzbekistan-usbekistan","tag-traduction"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15721","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/488"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15721"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15721\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15724"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15721"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15721"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15721"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=15721"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}