{"id":19119,"date":"2019-12-13T09:46:50","date_gmt":"2019-12-13T08:46:50","guid":{"rendered":"https:\/\/novastan.org\/de\/?p=19119"},"modified":"2023-08-20T19:38:41","modified_gmt":"2023-08-20T17:38:41","slug":"zentralasien-die-grosse-neuerung-bei-age-of-empires-ii-definitive-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novastan.org\/de\/usbekistan\/zentralasien-die-grosse-neuerung-bei-age-of-empires-ii-definitive-edition\/","title":{"rendered":"Zentralasien, die gro\u00dfe Neuerung bei \u201eAge of Empires II: Definitive Edition\u201c"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><strong>20 Jahre nach der Ver&#xF6;ffentlichung von &#x201E;Age of Empires II&#x201C; enth&#xFC;llte Microsoft am 14. November 2019 die &#x201E;definitive&#x201C; Version des ber&#xFC;hmten Strategiespiels. Zu den Neuerungen geh&#xF6;rt eine Kampagne zur Geschichte von Amir Temur. Genug, um die Spieler dazu zu bringen, Zentralasien zu entdecken. <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Seit der offiziellen Ank&#xFC;ndigung im August 2017 warteten Fans auf der ganzen Welt auf die neueste Version von &#x201E;Age of Empires II&#x201C; mit dem Untertitel &#x201E;Definitive Edition&#x201C;, die am 14. November 2019 ver&#xF6;ffentlicht wurde. 20 Jahre nach seiner ersten Ver&#xF6;ffentlichung hat das Remake des PC-Strategiespiel eine komplett neue Grafik, eine Konsolenversion und vor allem vier neue Zivilisationen.<\/p>\n<p style=\"background-color: #d4d4d4;\"><span style=\"color: #000000;\">Novastan ist das einzige deutschsprachige Nachrichtenmagazin &#xFC;ber Zentralasien. Wir arbeiten auf Vereinsgrundlage und <a href=\"https:\/\/novastan.org\/de\/novastan-ev\/werde-unser-mitglied-werde-novastan\/\"><strong>Dank eurer Teilnahme<\/strong><\/a>. Wir sind <a href=\"https:\/\/novastan.org\/de\/novastan-ev\/unser-projekt\/\">unabh&#xE4;ngig<\/a> und wollen es bleiben, daf&#xFC;r brauchen wir euch! Durch jede noch so kleine <strong><a href=\"https:\/\/novastan.org\/de\/novastan-ev\/spenden\/\">Spende<\/a><\/strong> helft ihr uns, weiter ein realit&#xE4;tsnahes Bild von Zentralasien zu vermitteln.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dazu geh&#xF6;ren die Tataren, ein emblematisches Volk f&#xFC;r Zentralasiens. Weiter enth&#xFC;llten die Xbox Game Studios eine Solokampagne (ein Spielmodus, in dem man durch ein Szenario gef&#xFC;hrt wird, Anm. d. Red.), die ganz dem Leben von <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Timur\">Amir Temur<\/a> (1336-1405), im deutschen Sprachraum auch als Timur oder Tamerlan bekannt, gewidmet ist. Im Mittelpunkt der Kampagne steht Amir Temurs Machtergreifung im Jahr 1369 und seine darauffolgenden Eroberungen. Der in <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Samarqand\">Samarkand<\/a>, im heutigen Usbekistan, geborene Timur stand zum Ende seines Lebens am Kopf eines Reiches, das sich von Ostsyrien &#xFC;ber S&#xFC;dkasachstan bis Nordindien erstreckte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Eine Eroberungskampagne rund um Amir Temur <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Als geschickter Taktiker und brutaler Milit&#xE4;rf&#xFC;hrer zog Amir Temur bis nach Russland, um seinen ehemaligen Vasallen <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Toktamisch\">Toktamisch<\/a> zu jagen. Dieser hatte ihn verraten und Moskau im Jahr 1382 gepl&#xFC;ndert. Er widersetzte sich auch dem osmanischen Sultan <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Bayezid_I.\">Bayezid I.<\/a>, den er sogar 1402 in Ankara besiegte. Temur, der sich &#x201E;Amir al-Kabir&#x201C; (gro&#xDF;er Prinz) nannte, erlag schlie&#xDF;lich 1405 der Pest, w&#xE4;hrend er versuchte China zu erobern. Seine Dynastie, die <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Timuridenreich\">Timuriden<\/a>, regierten die Region bis 1507.<\/p>\n<p><strong>Lest auch bei Novastan: <a href=\"https:\/\/novastan.org\/de\/usbekistan\/die-amir-temur-statue-in-taschkent-neuer-held-aus-alten-zeiten\/\">Die Amir-Temur Statue in Taschkent<\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Die Kampagne von Age of Empires II konzentriert sich vor allem auf die milit&#xE4;rischen Eroberungen dieser bedeutenden zentralasiatischen Pers&#xF6;nlichkeit. Das Spiel macht auf das Ausma&#xDF; von Timurs Reich und die Vielfalt seiner Feinde aufmerksam. Dennoch wird der Beitrag des Herrschers zur Entwicklung von Kunst und Handel in seinem Reich nur kurz erw&#xE4;hnt.Novastan f&#xFC;r weitere Details kontaktierte Xbox Game Studios in Bezuga auf weitere Details , die Fragen wurden aber nicht beantwortet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Drei Kampagnen f&#xFC;r die &#x201E;letzten Khane&#x201C;<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Die Timur-Kampagne&#xA0; ist Teil eines neuen Features von &#x201E;Age of Empires II: Definitive Edition&#x201C;, das in eine Unterkategorie mit dem Titel &#x201E;Die letzten Khane&#x201C; aufgenommen wurde. Weitere zwei Kampagnen gelten den Bulgaren und den <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Cumans\">Kumanen<\/a>, die beide als den Pferden verbunden dargestellt werden, im Falle der Kumanen quasi als Nomaden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Im Interview <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/age-of-empires-2-definitive-edition-is-trying-to-walk-the-line-between-old-and-new\/\">mit PC Gamer<\/a>, erkl&#xE4;rte Bert Beeckman, der Lead-Designer f&#xFC;r diese drei Kampagnen, die Geschichten seien <em>&#x201E;ziemlich unbekannt im Vergleich zu denen von William Wallace oder Jeanne d&#x2019;Arc&#x201C;<\/em>. Diese beiden Charaktere waren Teil der ersten Version des Spiels, die 1999 ver&#xF6;ffentlicht wurde. Beeckman sagte auch, diese Kampagnen haben mehr Arbeit erfordert, insbesondere in Sachen Geschichte und historische Quellen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>E-Sport entwickelt sich in Zentralasien.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Die Ver&#xF6;ffentlichung dieses Spiels erfolgt zu einer Zeit, in der sich <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/E-Sport\">E-Sport<\/a>, also Videospielen auf professionellem Niveau, sich in Zentralasien entwickelt. Kasachstan ist in der Region am st&#xE4;rksten vertreten und organisiert mehrere Turniere pro Jahr, darunter f&#xFC;r Spiele wie <a href=\"https:\/\/escharts.com\/tournaments\/csgo\/wesg-2019-central-asia\">Counter Strike<\/a>. E-Sport hat in Kasachstan seit 2018 eine eigene F&#xF6;deration, die es einigen Kasachstanern erlaubt, die besten Spieler der Welt herauszufordern. Bei einem Counter Strike Tournier in Berlin im vergangenen September hat es zum Beispiel das Kasachstanische Team Avangar <a href=\"https:\/\/csgomajor.starladder.com\/en\/news\/astralis-win-starladder-major-berlin-2019\">bis ins Finale geschafft<\/a>. Weitere zentralasiatische L&#xE4;nder wie <a href=\"https:\/\/liquipedia.net\/dota2\/World_Electronic_Sports_Games\/2019\/Kyrgyzstan\">Kirgistan<\/a>, <a href=\"https:\/\/esportsflag.com\/uzbekistan\">Usbekistan<\/a> und Turkmenistan haben sich ebenfalls angeschlossen. Letzteres organisierte insbesondere erstmals w&#xE4;hrend der <a href=\"https:\/\/novastan.org\/de\/turkmenistan\/turkmenistan-die-asiaden-als-pr-kampagne\/?noredirect=de_DE\">Asian Indoor Games 2017<\/a> eine E-Sportveranstaltung.<\/p>\n<p><strong>Lest auch bei Novastan: <a href=\"https:\/\/novastan.org\/de\/usbekistan\/teil-1-die-nationale-identitat-usbekistans-2-0-das-erbe-einer-debatte\/\">Die nationale Identit&#xE4;t von Usbekistan 2.0<\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Mit diesen Kampagnen, die direkt oder indirekt mit Zentralasien verbunden sind, k&#xF6;nnten Spieler aus allen Regionen wom&#xF6;glich f&#xFC;r die Region interessieren, oder umgekehrt, Zentralasiaten dem E-Sport n&#xE4;herbringen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Auf dem Weg zu einem vierten Teil f&#xFC;r Age of Empires<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Diese neueste Version von Age of Empires II ist f&#xFC;r Microsoft ein Weg, einen Kreis zu schlie&#xDF;en. Der amerikanische Riese, kaufte 2001 die Ensemble Studios, die Sch&#xF6;pfer von Age of Empires I (1997) und II (1999). Die Firma setzte die Franchise mit einem dritten Werk (2005) fort, ehe sie 2013 eine Version von Age of Empires II in hoher Aufl&#xF6;sung und 2018 die &#x201E;definitive&#x201C; Version des ersten Teils herausbrachte.<\/p>\n<p style=\"background-color: #d4d4d4;\"><span style=\"color: #000000;\">Lust auf Zentralasien in eurer Mailbox? Abonniert unseren kostenlosen w&#xF6;chentlichen Newsletter <strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/2ff41361.sibforms.com\/serve\/MUIFAD3kOVgHRZMEzVL0tQuvV__Lm5slYuTqY-DEgdyDpH9WazOpCwYD2CLbIZdPKxyD_Mnaw2SKMY78StG6vCfPNIE1HcIumNXgnjsKyqsb8MuZ5Ng1jN3cNsBhf4SSp2VDJAgy_38b6jiUL7aU6Y-RaIAVhUpNqW1tNwmWOB-8YcNp9LBWEk57rUlkszlx_tQ8qxYED63Sz6UU\">mit einem Klick.<\/a><\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Diese Ver&#xF6;ffentlichung wird die Fans auf den mit Spannung erwarteten Start von Age of Empires IV warten lassen, von denen mehrere Bilder an dem Ver&#xF6;ffentlichungstag von &#x201E;Age of Empires II: Definitive Edition&#x201C; <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=wRTmEmTMJdw&amp;feature=emb_title\">enth&#xFC;llt wurden<\/a>. Der vierte Teil sollte 2020 oder 2021 herauskommen.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><strong>Etienne Combier <\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><strong>Aus dem Franz&#xF6;sischen von Florian Coppenrath<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Noch mehr Zentralasien findet ihr auf unseren Social Media Kan&#xE4;len, schaut mal vorbei bei <\/span><a href=\"https:\/\/twitter.com\/novastan_de\"><span style=\"font-weight: 400;\">Twitter<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Novastan.org\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Facebook<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><a href=\"https:\/\/telegram.me\/novastan\"><span style=\"font-weight: 400;\">Telegram<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/company\/novastan\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Linkedin<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> oder <\/span><a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/novastanorg\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Instagram<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">. F&#xFC;r Zentralasien direkt in eurer Mailbox k&#xF6;nnt ihr euch auch zu unserem <\/span><a href=\"http:\/\/eepurl.com\/O0Qub\"><span style=\"font-weight: 400;\">w&#xF6;chentlichen Newsletter anmelden<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><\/p>\n<p><strong>Edit:<\/strong> In einer fr&#xFC;heren Version des Artikels stand f&#xE4;lschlicherweise, die neue Version habe drei neue Zivilisationen. Wir haben es auf vier korrigiert.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>20 Jahre nach der Ver&#xF6;ffentlichung von &#x201E;Age of Empires II&#x201C; enth&#xFC;llte Microsoft am 14. November 2019 die &#x201E;definitive&#x201C; Version des ber&#xFC;hmten Strategiespiels. Zu den Neuerungen geh&#xF6;rt eine Kampagne zur Geschichte von Amir Temur. Genug, um die Spieler dazu zu bringen, Zentralasien zu entdecken. Seit der offiziellen Ank&#xFC;ndigung im August 2017 warteten Fans auf der ganzen [&#x2026;]<\/p>\n","protected":false},"author":81,"featured_media":19122,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[3490,3450,3492,1289,3491],"coauthors":[1505],"class_list":["post-19119","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-usbekistan","tag-age-of-empires","tag-amir-temur","tag-e-sports","tag-usbekistan","tag-videospiele"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19119","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/81"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19119"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19119\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":34224,"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19119\/revisions\/34224"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19122"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19119"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19119"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19119"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/novastan.org\/de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=19119"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}